零基础自学画画会很难吗,零基础画画学习资料
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如何画出好看的嘴巴和嘴唇?如何简单漂亮的画嘴唇?自学难吗?想必这些都是初学者经常思考的问题,就是不知道如何学好动画,然后画出自己想画的东西。所以今天收集了一些关于如何画出好看的嘴巴和嘴唇的资料?教你画出不同表情的嘴巴和嘴唇!教程很简单。来看看哔声。
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1、嘴巴的绘製方法:简化后的构造 为了深入了解,首先我们要分析没有嘴唇的嘴巴。 在理解嘴巴时,要先把它想像成球体。 张开的嘴巴是半个球状,闭起时呈现直线,打开时则是新月形。 这是一种简单的练习方式,能轻鬆呈现嘴巴独特的空间感。 下方的范例中能看到不考虑远近法的最简化形状(图像1),以及该将四分之三侧视(斜向的视角)想像成什麽样的形状(图像2、3)。
2、嘴巴的绘製方法:重要元素 我们已经理解到嘴巴具有空间感,接下来要考虑它的深度。 这表示那裡有个空洞,裡面包含了帮助我们绘製嘴巴的重要元素牙齿、舌头和牙龈。 虽然嘴巴还能再进一步分析成小舌、上颚、类型各异的牙齿、扁桃腺等,但这次要把焦点集中在上述三种基本功能上。 在下图中,左侧是以轮廓表现嘴巴构成要素的范例,右侧则是绘製得更详细的样子。
3、嘴唇的绘製方法:简化后的构造 嘴唇是连接嘴巴的必要元素。为了帮助掌握构造,让我们暂时放下嘴巴不谈,先试著用最简化的形状来表现嘴唇。 在以下的绘製方法中,我会先拉出直线,接著再画上弧度和弯曲,使用延长的构造等绘製不考虑远近法的嘴唇。
嘴唇的厚度、宽度、长度会依角色的设计不同出现明显的变化,这点请多加留意。 如果觉得嘴唇的弧度不容易绘製,或是难以想像弯曲的构造,可以从近似于平面的部分开始著手描绘。(就像是平面较少的CG那样!)这样一来就能明确把握最有分量感的部分。
4、绘制底稿 主要构造 和嘴巴相同,嘴唇部分也有在理解和设计时能派上用场的重要元素。 让我们先认识一下吧。 (1)唇谷 (2)唇角(连接上下唇的部分) (3)人中(连接口鼻的皮肤) (4)唇珠(唇谷下方部分的嘴唇) (5)上唇 (6)下唇 只要懂得变化这些要素,就能够设计出多种不同的嘴唇。
5、不同的嘴巴和嘴唇形状 帮下上唇的厚度加上变化,就能绘製出不同形状的嘴唇和嘴巴。 推荐大家试著强调唇谷或缩小嘴巴的宽度,找出最适合自己角色的形状。 一般来说,小的嘴巴会给人性格内向的感觉,大的嘴巴则让人觉得更富有表现力。 虽然总会有些例外,但薄唇通常会呈现出较男性化、厚唇呈现较女性化的个性。 下方是嘴唇和嘴巴的各种变化范例。
6、帮相同脸孔加上不同的嘴巴、嘴唇形状 了解如何帮嘴巴和嘴唇加上变化的方法之后,为了确认哪一种设计更适合角色,我要帮相同的角色加上各有变化的嘴巴。
7、以嘴唇和嘴巴呈现表情和感情 脸部有许多用来呈现各种表情的重要元素,如眼睛、眉毛、嘴巴、嘴唇等,组合不同的要素就可以创造出各种表情。 为了呈现特定的表情,请试著考虑该如何变化嘴巴的部分。
觉得开心时嘴角会上扬,而伤心时要把嘴角画得比平常更低,愤怒的情绪则可以用完全张开、露出牙齿和牙龈的嘴巴(喊叫)来呈现。 嘴唇能帮忙呈现好战、恐惧、性感等各式各样的表情或感情。
8、嘴巴和嘴唇的各种绘製风格 理解了基础,接下来要尝试以各种画风绘製嘴巴,考虑哪一种风格最适合自己。 下方的图像中画的是日系漫画风、写实风、美式漫画风、迪士尼风,还有我自己的风格。
9.在插图中运用嘴巴和嘴唇的绘製技巧 最后,我要示范从草稿到最终上色的过程,介绍脸部的绘製方法。 这张插图绘製了有点坏心眼的表情,在呈现活力的同时给人不算柔和的印象。 用夸张的呈现方式设计角色,对我来说是非常开心而有意义的事情。
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