概念设计和原画有什么区别?
4268人阅读 2022-07-14概念设计和原画有什么区别?零基础担心学不会画画?其实,这些问题你都无需担心!因为轻微课会指导你好的学习思路,让你熟练掌握画画技巧,让你画出让人眼前一亮的画!同时跟客服联系可以获得免费漫画教程,教程资源包括:素描头像、水彩人物画、漫画招贴画、插画海报、人物原画等等。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
概念设计和原画有什么区别?概念设计和原画有什么区别?其实两个职位在工作内容上并没有什么区别,所以很多公司都会称呼这个职位概念原画设计。概念设计和原画设计是指在项目前期对作品的人物、场景、道具等艺术构成和画面进行平面草图设计,为后期提供相应的蓝图参考和制作标准。那么概念设计和原画有什么区别呢?
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但是影视概念的原设计和游戏概念的原设计其实是有区别的。不仅作品内容不同,制作标准也大相径庭。因为两个行业的特点,原画的输出风格也大相径庭。无论影视故事是现实还是虚构。
最终的故事一定是这样观众才能沉浸在故事中,所以现实主义是影视原画设计的关键;游戏不需要考虑这些。它的夸张和跳跃是玩家刻意追求的,所以在设计时更倾向于二次元虚拟。
此外,影视原画设计师除了对人物、场景、道具等艺术元素进行概念设计外,还需要考虑镜头应用的安排,因此工作内容会涉及到分镜头平台的设计、空的设计以及影视视听语言的艺术。
而最初的游戏设计者并不需要考虑这些内容,因为游戏是由引擎实时渲染的,具体的游戏画面与玩家的操作、游戏的交互以及主机的性能都有关系。但是,最初的游戏设计师有时也需要兼任插画师和加载员。
那么,学影视原画好还是设计游戏原画好呢?其实主要看个人兴趣。两个职位都是人才缺口大,薪资水平高的职业。个人爱好会让你在行业里走的更远。但要想成为一名原创画家,不仅要不断提高和打磨自己的艺术绘画技巧,还要在审美和创意上有所进步。
那么,零基础可以学习原画设计的概念吗?当然可以。可以了解一下游戏、影视原画设计两个长期就业培训班。与岗位技术要求相匹配的研发专业课程,以及周到的教学服务,或许能帮到你。
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