成为优秀的原画设计师需要练习什么内容
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下面就给大家分享一下黄昏制作过程,顺便分析下一些常见的黄昏的误区,以下仅供大家参考。
1、先草图定位,当然你可以直接色稿起也行,这个是没有什么要就的。(PS:多考虑一下整个画面的构图)
2、上底色,这里分析一下新手画这种黄昏底色时常见的几个误区:
1.天色饱和度从头高到尾,明度变化非常小,这种画出老效果大多数是不ok的,多观察一下现实,黄昏天色变化很多的(多数是地平线和和天上最高的地方饱和高中间那一块有一个饱和度非常低的过渡区域)我们画的时候在过渡区利用对比色+模糊可以很方便的出效果。
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2.天空变化全程与地平线是180度平行,图样观察现实,天色变化不是和地平线平行的而是根据光源走的,会出现如图的天色排列走向。
PS:上述是一般情况下的黄昏,排除特殊现象。
3、天色模糊一下或者用渐变刷过渡。
4、加云,云从暗部开始画,先不用着急加亮部,颜色根据天色去想(这个用色只能自己去领悟哦),注意云颜色也有高饱也有低饱,别太单一了。
5、加云丰富的画面,注意云的排列,不同类型的云有各自的在天空的先后高低顺序,这个涉及的点比较多,在这里也不敢乱讲,建议上网多查一下,多观察观察现实生活中的云彩。
6、继续加云,这里的云笔刷设置和纸笔,水分量48就ok了,其他的不用调。
7、画亮部,颜色取光源色,距离光源越远颜色逐渐会越暗,根据光源加别乱点亮部。
8、按照上一步继续画亮部。
9、画好了亮部,用明暗图层调整亮部颜色并作出光感。
10、丰富云暗部颜色,还是根据画面的整体取。
11、加上一点虚的云,如果想省时间的话这里可以复制粘贴哦。
12、顺手推舟,加云,丰富画面。
13、继续加云,多丰富一下画面。
14、调整光影,画太阳,都是用明暗图层。
15、倒影处理一下。
16、加近景,用图层属性做点冷暖对比。
17、来点特效,duangduangduang就ok了。
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