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CG游戏原画角色怎么设计?CG原画怎么学?

4841人阅读 2022-07-28

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很多同学画人物的时候,不画人物。即使勉强画出来,也总觉得奇怪。他们觉得人物性格不稳定,有点头重脚轻。那么怎么画人体呢?


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1.通过人物的外貌形象和环境色彩来体现质感,通过什么样的形象展现最快的突破点来说服玩家,才能获得最高的转化率!


2.关于人物设计,在一般的工作室项目中,人物设计的物品一般都归入物品本身的人物,但是这里要说的是,我们把物品的一个简单的人物分离出来做一个新的!我们要突出的是这一项,它本身的个性特征。


3.从场景的物体造型设计来看,主要在于将人物和物体的性格特征与自然意象相结合而产生的趣味造型!它是从人物物品的造型特点出发,结合环境图像和色彩来概括人物物品的性格!


4.我们需要解决的是单元级的前期建模设计。场景呢?场景可以是整个主场景、周围的局部场景或场景的一部分。


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如何画出原本的人物?

第一,光影和立体感

光源的方向是影响画面的一个很重要的因素。顶光、背光、前光、侧光等不同方向的主光源对画面的影响也不同。除了主光源,还有反射也要考虑。不同的材料对反射的影响不同。当受光面和反射面同时作用于画面时,就出现了立体效果。


立体感的表现取决于光线的强度和面积。面积大说明光强高或者接近光源,只有通过大量的光源练习才能准确把握。塑造立体感不仅是表现原画人物的重要因素,也是一幅完整画面应该具备的特征。


二、冷暖色与环境色

颜色有冷暖之分,红色是典型的暖色,蓝色是典型的冷色,黑白没有冷暖倾向。只有熟悉了一定的色彩原理,画出来的人物才能显得生动、精彩。如果受光面是冷的,那么背光面就应该是暖的,这样冷暖对比会拉开色彩层次,人物的色彩变化会更丰富,更美观。


环境受固有颜色的影响。两个距离很近的物体会在一定程度上反映出对方的固有颜色。比如一个红苹果放在一个黄苹果旁边,黄苹果会把一定量的黄色反射到红苹果上,红苹果在视觉上就是橙色的。


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