动漫人物五官的画法教程,动漫人物制作过程
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卡通人物五官绘制教程!
卡通人物的五官和一般的画是不一样的。卡通人物的头发占据了大部分面积,他们的脸很尖,上眼皮很厚,下眼皮被忽略了,鼻子和嘴巴也被遮住了。让我们一起来画卡通人物的正面。
1.首先,我们需要从头部的基本形态来了解头部。我们用空之间的上述所有构造方法来把握头部的整体透视。这就是我们之前讲过的正方形旋转。我们在圆上加一个下巴,有点像头。其实这是最简单的概括头像的方法。这样,我们就有了两组基本形状。在此基础上,我们可以雕刻头部的每个细节。我会在下一章教你画头像的细节。
2.头骨,先说最基础的头骨。颅骨有很多复杂的结构,但在这里我总结为八块板:额骨、眉弓、腭骨、颚骨、鼻骨、颧骨、眼睛和后脑勺。同时,我的颜色标记它们。但这绝不是头部的所有结构点。我只是为了他方便,设置了一些要点。我们通过一些角色化步骤来学习如何概括头部骨骼。我们可以把脸当做面具,单独考虑后脑勺的结构。
3.五官比例。知道了头部的基本结构后,我们需要知道五官的比例。五官的基本比例是三庭五眼。我们通过一些案例来了解一下。
三分:指脸长比例。把脸的长度分成三等份,从额头发际线到眉骨,从眉骨到鼻根,从鼻根到下巴,各占脸长的三分之一。
五眼:指脸宽的比例,以眼睛的长度为单位。把脸的宽度分成五等份,从左发际线到右发际线各五只眼睛。当然,三庭五眼的比例要按照近大远小的原则来调整。在这里,我想多说两句,主要是关于男/女眉。
这里需要说一下眉眼关系,这在很多人物画中很少被注意到,但却是非常重要的特征。男人的眉毛,比较注意,一般都是低压的,就是视觉上经常有一种压眉毛压眼睛的感觉。原理是眉毛的低压力盖住下面的脸,很有智能和攻击性。这个特征与阳刚之气有更多的重合,眉毛的加重可以使人的气质趋于沉稳、谨慎、犀利、坚硬。
4.十字准线和头部透视。交叉线可以保持五官平衡。但面部的中线要先与面部的交线进行对比标定,只有中线准确的横比才能继续。这个时候要注意对称。知道对称性后,可以试着画一组方块做头部练习。
十字准线可以帮助我们保持五官的平衡,保证我们的位置关系不会混淆。不仅要注意头部正方形的轮廓,还要根据正方形的透视线来观察五官的透视。我们可以试着给中线加一个角度,感受一下这个角度是否有位置变化。
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