漫画人物鼻子画法教程,鼻子绘画教程
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鼻子是像山峰一样向外突出的器官。把鼻子画在侧面很容易,但是要表达鼻子在正面或者斜侧面的峰状感觉就比较困难了。这时候我们就要通过光线照射形成的阴影或者高光来表现鼻子的形状。
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鼻梁不要用线条画,用淡淡的阴影。小小的上翘鼻子是让角色女性化的关键点之一。我们先不画鼻梁,画鼻尖周围的部分。用线条画眉毛和鼻梁,用清晰的阴影。男性鼻子的特点是鼻梁笔直,形状起伏感非常清晰明确。
我们想沿着鼻梁画阴影和高光来强调鼻子的起伏。如果鼻梁画的很清楚,人物看起来好像一下子老了十岁左右,鼻子相对于人物小而圆的脸来说有点太大了。如果一个年轻的角色瘦长的脸配上小鼻子,那么这个角色的脸看起来会很扁平单调。
画鼻结构
01鼻软骨结构
鼻子上有很多软骨,每个人的鼻子都有点不一样。注意鼻子的软骨是可以活动的。笑的时候,鼻子翘起来;呼吸困难时,鼻孔张开;无聊的时候,鼻子变窄;当你轻蔑的时候,你的鼻子和鼻子变得上翘。
02鼻子的基本结构
在脸的中心,鼻子起着指示头部方位的作用。从前额向下,鼻子形状逐渐变宽,体积变大。从底部支撑鼻子,两侧软骨支撑。
鼻子绘画
01鼻子的简化
把鼻子想象成一个直角梯形立方体。鼻孔位于立方体的底部。随着脸部不同方向的旋转,鼻子、鼻梁、鼻翼会因为视角问题而出现视觉上的变化。今天是雾天,难怪我们都是人体吸尘器,形状都一样。
02不同角度的鼻子
为了从各个角度画出鼻子,必须掌握鼻子透视的关键。先从各个角度观察鼻底的位置,通过鼻孔或鼻翼的轮廓来塑造,最后观察鼻子的形状和鼻梁的起伏。还要注意阴影在不同光线下的位置。
03不同风格的鼻子整形
对鼻子的描述主要是鼻梁、鼻子、鼻孔。而且前鼻和侧鼻一般都比较大,而侧鼻在鼻梁处变化比较大。不同的性格对应不同类型的鼻子轮廓。二次元里的角色,为了突出眼睛,会弱化鼻子的结构,特别小。
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