动漫人物头部的绘画技巧
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在一幅画中,为了在一秒钟内吸引我们,画家必须在作品中设定一个焦点。在原画中,尤其是原画人物设计中,整幅画的核心基本都是人物的头部。这时,一个优秀头部变得非常重要。
而一个优秀的团长最基本的要求就是比例要准。如果比例不对,画出来的头型会变得很奇怪。的确是一个优秀头部会决定一张完美美丽的脸,那么如何才能画出一张优秀你的头呢?
首先要分析一下这个优秀头
为了把这个头画好,我们需要知道它的内部结构,具体的骨头叫什么,分布如何。然后根据理解和分析画出头像。根据上图我们可以知道,在头骨的正面有额骨、眉弓、眼窝、颧骨、梨状孔、颧骨、上颌骨、下颌骨。之所以出现多头画图很奇怪,是因为应该有的骨骼肌没有正确显示出来,导致画面的不舒服感。
在头部的侧面,颅骨分为颅面颅骨。大脑由额骨、顶骨、蝶骨和枕骨组成。在我们知道了头部的结构之后,我们需要知道比例和五官。我们在画人头的时候,为了考虑整体和体积,要数头发。这样画出来的头型就不会像没有后脑勺一样吓人,像是头骨被别人拿走了一样。
五官的分配是基于人体审美的比例。耳尖要和眉毛在一条线上,耳垂要和鼻尖在一条线上。这样我们就可以根据一个面部特征的位置来确定另一个面部特征的位置。我们在看很多原画的草图时,可以看到很多时候会有一个十字丝对准头部的五官。其实这就是所谓的找比例辅助线。
我们最熟悉的五感:三院五眼。相信大家都知道是哪个三院五眼。t:面长的度量。把脸分成三等份,从发际线到眉骨,再从眉骨到鼻底线,最后从鼻底线到下颌线。五眼:脸宽标准。以眼睛为单位,然后整个脸的宽度分别是五个部分。
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