3DMAX的灯光技巧和操作步骤教程
3414人阅读 2022-09-243DMAX的灯光技巧和操作步骤教程,零基础担心学不会画画?其实,这些问题你都无需担心!因为轻微课会指导你好的学习思路,让你熟练掌握画画技巧,让你画出让人眼前一亮的画!同时跟客服联系可以获得免费漫画教程,教程资源包括:素描头像、水彩人物画、漫画招贴画、插画海报、人物原画等等。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
在3DSMAX的世界里,你看到的场景取决于你照明的方式,呈现的场景完全由发光物体的颜色和位置决定。事实上,只有白光很少用于营造气氛。
轻微课致力打造高端数字绘画的在线学习平台,专注私人订制系统绘画培训。精选各类培训课程,并与众多行业知名画师、企业合作,通过行业项目技术需求、讲师自身技术优势、学生学习反馈需求,全面系统地研发专业性强、化繁为简的高效视频课程产品。想快速学会画画那就来轻微课魔鬼特训班:https://www.qingwk.com/school
程序中的灯光都是模拟现实世界的灯光图案。比如Target Spot是手电筒或者探照灯模型,Omni在Tai 空中模拟烛光或者太阳光;平行光模拟自然界中直接平行的阳光。
这些灯可以打开或关闭,改变它们的大小,形状和位置,改变颜色,打开或关闭阴影,设置阴影边缘的柔和度,设置哪些对象被所有的光照亮,甚至使用特别暗的光来吸收一些区域光线过剩。
1.打开3D软件创建一个新文件,并在透视图中绘制一个简单的场景。三个球体,一个场景。
2.分别附上初始材料。在这里,我使用渲染插件Vray将材质赋予墙壁和地面球体。
3.布置场景的灯光,装上外挂自带的平面灯,照亮场景,再加几个辅助灯。
4.最后,调整插件参数输出图。
5.画完图后在PS里处理一下效果就可以了。你要在这里调整Vray参数,可以从网上查相关设置。
Max的渲染是线性扫描渲染。当你为场景设置灯光时,你会发现它离现实有多远。在这种渲染模式下,光线不会被物体反射或折射,所以不像现实世界中一盏灯可以照亮一个卧室,很多人需要几十盏灯来制作一个场景,制作动画时灯光的数量更是令人恐惧。
同时MAX提供的Grouraud和Phong着色算法也不准确。他们估计落在表面上的光,而不是精确地计算它。为了完全准确,你需要光线跟踪。
学好灯光渲染,再也不怕渲染出来的画面没有层次,曝光过度了~
今天我们特别推荐下轻微课的魔鬼特训班,轻微课魔鬼特训班目前开设的绘画课程涵盖;日系厚涂、动漫插画 、角色游戏原画、古风插画、漫画创作、动漫人体、日系商业角色七大魔鬼特训班。采取通关晋级模式,针对0基础,从透视、素描、人体、颜色、头像、背景、构图、演示、创作,阶梯式晋级爬升学习模式,一步一个脚印,满足学生党到工作人士的绘画学习需求。