零基础画画从什么学起,怎么学画画 动漫设计专业需要绘画基础吗
1893人阅读 2020-03-16零基础画画从什么学起?怎么学画画?动漫设计专业需要绘画基础吗?很多人都会问这种问题,首先得看你有没有基础,如果没有基础的话,建议还是从基础开始学,毕竟都是一步一个印来的,没有谁就像是开了挂是大神是大触,都是从基础慢慢学起来的,下面小编就讲下零基础怎么学画画?
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一、培养正确的认识方法和敏锐的观察力从严格意义上讲,学习素描必须从石膏几何体、静物、人物石膏像、人物头像等这样循序渐进的学习方法,但是我们很多初学者没有这种条件,有的考生临时“抱佛脚”,在没有接触基础训练时,直接画人物头像,这样的学生往往不可能画得好。培养正确的观察方法,也就是建立在对物体的深入理解上。顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!我们画素描要懂得素描的基本要素,如形体、比例、结构、明暗调子、质量感和空间感等。这些名词看起来好像不难,但具体的操作确实是很不容易的。这里我们先来理解一下头部的形体结构及比例。头部的形体,从整体上可以概括成一个卵形或立方体或楔形,进一步分析知道颅骨象球形,额骨呈扁方形,额骨之下至下颔骨底的正面呈倒梯形,下大上小的梯形体的鼻子竖于其间。头部的比例有“长三停、横五眼”。这是对头部一般规律的总结,但是个体之间还存在着一定的差异。面对一个模特,初学者可能在短时间内也可完成一幅肖像,但画面简单空洞,而受过良好素描训练的人却可表现得深入而丰富。因为视觉上的敏感不同,感觉到的内容就会有差异,后者可以抓住物体的本质,在表达中能够概括简洁、明确肯定地表达对象,在短时间里抓住对象的最基本的特征,培养敏锐的观察方法。
二、建立良好的整体意识整体意识的建立在绘画领域中是一个很重要的因素,对学生将来的绘画发展产生很大的影响。无论是从事何种绘画创作,都要涉及这个问题。整体是相对局部而言,局部是整体的一部分,局部存在于整体之中,而整体通过局部得到体现。对于初学者来说,一方面是加强对整体意识的理解,另一方面是在观察和表现中关注整体关系,克服注意力局限在某一个点上的不良习惯。例如在画一个头像时,必须整体地观察对象,如画眼睛时要考虑到和耳朵或鼻子之间的关系,而不能孤立地画眼睛,陷入局部,必须相互对比,要把它们有机地联系起来。整体存在于造型的各种因素里,从轮廓到色调,从形体表现到空间表现无处不在。培养整体意识可从观察事物入手,多观察多比较,这样才能明确各个事物之间的关系,以便更好地把握整体。从整体到局部、从局部再到整体,贯穿于整个作画的过程中,反复比较,培养局部与整体关系的能力,建立良好的整体意识。学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!
动漫设计专业需要绘画基础吗?
动漫设计专业没有绘画基础是可以的,但是你要比别人更加的努力,绘画基础一定程度上可以提升你对与动漫设计课程的理解,所以还是建议学一定绘画的技能,轻微课这个平台上有很多这方面教程和资料,可以了解下。动漫设计技能包括:前期策划—动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。原画设计基础—学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。道具与场景设计—道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。动漫角色设计—掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。二维动画设计—二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D基础知识—了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计—利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作—利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。三维动画特效设计—利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。动漫设计的技术要求:了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
那本期的教程素材分享就到这里结束了,想要了解更多关于动漫设计的教程可以搜一下轻微课,或者下载轻微课app哦,里面有更多绘画干货~那咱们下期再见啦!
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