CG怎么画才好?应该怎样学习?
3547人阅读 2020-04-01CG怎么画才好?应该怎样学习?CG既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动。CG是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
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CG绘画需要:
一.平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。还有一台主流正常的电脑,内存高一点。软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。到头来用好PS是非常够用的了。新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。
二.利用互联网,你可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。你大可先学习些基础理论知识。举例:1写实基础:写实CG理论基础2光的理论:[转载]外光原理然后设计理论,绘画过程视频,等等。特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿→上色→细化→强化画面素描、色彩关系→贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)
三.绘画基础:通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。(人体结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先人体基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?去记,去理解,去画,别无他法。初期:苦手的感觉是必然的,但是别放弃,初期你可以临摹些照片或者作品,为了增加你的动力,可以多选择临摹写你喜欢的明星动漫人物一类的。临摹不是照抄,是在你能力基础上,做到行准,素描色彩关系明确。别指望你能画出一模一样,那是死胡同,到头来浪费时间。这段期间,你开始知道怎么画CG,就是认真的打稿子,麻烦的上色,更麻烦的细化,和完成的成就感。进阶:就可以在素材的怀抱下开始半创作。你可以学习好的作品的配色,构图,人物的设计(千万不要说自己原创的)在这个过程中,慢慢的你会越来越熟练,并且加入了自己的理解。而且渐渐形成了自己的画风,和擅长画的主题。
四.多交流多分享。这非常有利于你的进步。并且认识些画友,在一个圈子内互相促进学习,很有好处。众多YY评画,命题比赛,速涂练习,让你在学习过程中,不再乏味!而且充满挑战。注意在交流过程中,要自己辨别什么适合自己,众口纷纷,务必找准方向。勇敢的把自己的作品发布出去,让大家批评点拨。
五.总结:不走弯路,就得找准自己的路,和明确自己的目标。走歪了,不怕,立马回头继续,有的是机会。浮躁难免,都是急于求成,要一步一步来。就是多看多学多画,一直有画。有些人天天画,那真的是热爱画画。按正常人来说,努力程度和水平进步呈正比。
好啦,本期关于CG怎么画才好?应该怎样学习?这篇素材就分享到这里结束了,想要学好cg绘画一定要坚持多练习哦~勤能补拙!
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