台湾画师krenz画的是什么风格?krenz绘画学习经历!
2971人阅读 2019-05-24台湾画师krenz画的是什么风格?krenz绘画学习经历!下面一起看看K大在GGAC中的专访吧,相信对大家还是有用的!
如果你想快速提升自己的绘画水平,并且绝对的不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训,体验入口:https://www.qingwk.com/school/
我自己以前会说我的作品的做法有点像是日系的表现手法,二次元的皮,但是又是比较偏向西化的那种。
因为我自己练习的时候大部分练的比较多的是西化的观念,素描、透视、结构这些,用的色彩、固有色的这种也是偏印象派的处理手法。
可是我画的时候,人物的画法、人物的造型是比较像我们所说的二次元画法。
所以这两者综合起来就变成可能是大家比较少见到的,它有传统美术的感觉,但是它的表现方式又是我们说的那种萌萌美少女。
绘画风格这东西之所以会形成,其实是在我大学的时候,我看有些女孩子画二次元的时候,其实那时候流行的就是鼻子是个T字型,一个钩钩就解决了,我看她们并不会特意强调五官的立体。
我在那时候就在想,我有没办法画一个,就是能画出鼻梁,然后人物眼睛又是有二次元味道的。所以我在大学时代的作品,几乎都会花很多时间在鼻梁和眼睛这个地方做非常多的挣扎,就在想 要怎么画才能同时有两种的感觉,而不会过于写实,或者又过于平面。
在花很多时间磨炼之后,你大概就开始拿捏到那个度,就是怎样看起来有厚涂的效果,又能够让人家知道这个东西的出发点可能是来自二次元,所以这个画风的起源可能就是从这个时候开始的。
然后,在我学习的中后段,我开始接触很多传统美术的课,一些西画相关知识的课,素描、水彩的概念 这些,我就把后面学的这些东西再融合起来,它就慢慢变成是有一部分传统,一部分是二次元的处理方式了。
比较需要注意的就是在画的时候,不能画太多的明暗交界线。如果画太多明暗交界线,人物就会变得像石膏一样立体,就会失去那种平面的趣味。
我们在画的时候会尽量减少非必要的明暗交界线,只强调重点的,如对人物的脸对脖子的影子,或者是手对底下物件的影子,我强调影子关系但不强调明暗交界线,我想让它更平。