立绘制作软件哪个好?这个武器最实用!
1547人阅读 2019-09-03立绘制作软件哪个好?立绘还能有软件自动制作?想多了吧,不然立绘画师岂不是要饿死街头啦,今天微课菌就跟大家分享一下日系立绘的绘制方法与技巧。
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有一位小伙伴发了一张立绘,微课菌将会针对这个作品的一些讲解与分析示范,微课菌本人一般画古风多一些,最近也在尝试着画一些二次元的训练,就说说我的看法吧。
先说做的不错的地方:完成度不错,设计合理,整体的女性线条都有了足够的表达。还需要提升的部分:
1.人体结构稍显不足,手臂明显短、小,膝盖结构和脚的朝向有点诡异。以三庭五眼的比例来看,角色发际线到眉心距离稍短了点,女孩子可以把脸蛋、五官画的稍下,接近婴儿的比例会显得可爱萌萌一些。
2.色调过暗,乃至于很多细节都没能清晰的表达出来,假如这个图是用于手游角色展示和人物设定参考,那么我会觉得亮度不够,设计都糊到了一块,看不清那是哪。
3.光感过于平面,人物结构没能立得住。
4.人物姿势有点过于端正,感受不到狙击手应有的气场和杀伤力,端枪有点高,显得不够专业。
以下微课菌的修改意见:
首先快捷键Ctrl+m,调出曲线工具,拉高角色整体亮度。
拉高以后这个开裆裤更显骚气了呢
用红色火柴线标一下人体,手臂略短就更明显了。
找参考,用红线修了一下人体,其实题主的人体除了手臂略短,其他的没大毛病,只是微课菌觉得端枪站立的话微微侧一点身体和脸,会更显气质一些,所以做出下面的修改。
依照红线人体修改——
微课菌个人的趣味使然,所有把腿给露出来了,这样可以让人物的黑白灰更有节奏——
然后是最大工作量的步骤——细化,关于细化方面,轻微课网站有专门的插画教程,有兴趣的也可以去搜索一下。
感觉有点单调,合并角色并复制两次,然后上面一层快捷键CTRL+M调出曲线,拉低亮度,适当调整色彩倾向,这里如果你设定背景为冷光,那么色彩就往冷色偏移一点,暖光就往暖走。然后原本一层使用橡皮檫擦除角色亮面,这里注意明暗交界线。
最后随便怼上一个背景,然后再滤镜里使用渲染和灯光加一点效果,完工——
水平有限,仅供参考。今天有关日系插画立绘的画法就说到这里啦,不要祈求什么立绘制作软件,提升自己的绘画水平才是王道呢。