学游戏原画,有什么优势?
2587人阅读 2020-02-06游戏原画在近几年的发展越来越好,很多人也想涌进这个潮流里。但关靠游戏打的好,好像也没有什么足够的理由加入这个行业里。本期就跟大家来聊聊学习游戏原画有什么优势吧~
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游戏原画师一个非常好的职业,退能守,进能攻,就业前景非常广阔。
最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还可以学到策划,又有技术意识能玩转引擎,干上个一两年技术会有一个突破的。
其次是外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
再次是自由游戏原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
还可以开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师,他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。将自己所学的游戏原画经验与知识分享出去,这也是一种奉献的精神。
好啦,关于本期的学游戏原画,有什么优势就介绍到这里结束了。喜欢游戏原画的赶紧报班或者自学吧~就业前景很广阔哦!
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大学生学游戏原画要不要培训?其实现在很多大学在校生想要往游戏设计方向发展,以后梦想成为游戏原画设计师,其实在职业规划这方面,游戏美宣插画这类工作新人暂时就不要惦记了,因为游戏公司普遍是将美宣的单子发出去给自带流量的大佬做,新人连原画的岗位都没趟过去怎么可能做美宣的活。