人体透视怎么画?透视的画法!
1897人阅读 2020-08-04人体透视怎么画?怎样才能画好人体透视?这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,人体透视一向是学习画画时的难题。无论是插画专业的同学,还是只想画一画动漫的同学,经常可以听到学生们的抱怨“一画到人体就不会画”、“人体结构总是看起来怪怪的”,那么我们今天就来说一说透视画法。
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【人体透视的概念】
身体是一个立体的概念,因为应该遵循静物的透视原理。绘制人体的时候,可以将身体单独拆分出来,用进深线修正透视的准确与否。人体从不同角度观察,会像立方体一样有透视上的变化。通常可用两点透视来画出人体的透视,绘制时也一定要对人体抱有立体的意识。如下图,立方体遵循两点透视的原理,竖线沿着进深线,近大远小。
改变某个面上的线条,能够改变表面的立体感。在圆圈处线条是直线,表现圆圈只是面上的一个图案,而非立体形状(如下图左)。在圆圈处线条弯曲,表现出圆圈实际是一个球体(如下图右)。
正如从正面观察人体,就像从正面观察立方体一样,没有进深的变化(如下图左)。很多初学者长期练习正面的画法,而忽略了半侧面的进深,无法表现出人体立体感的(如下图右)。
绘制半侧面人体时,要将身体想象成两点透视的立方体,用进深线来严格控制身体的线条。注意:①肩膀连线与立方体进深一致。②与立方体上的线条一样,腹部的中线,服装的轮廓,都能表现出整个身体的立体感来。
【表现正确透视的方法】
(1)全身定位的方式
绘制一些刁钻角度时,难免将透视画错,起草时可以用一个立方体整个罩住人体,将人体强制拉回正确的透视。胸部和髋部的连接线非常重要,找准这两条线就能把握全身的透视(如下图左)。人体放在立方体里面,可以在立方体表面画进深线,用来限制人体的透视进深(如下图右)。
(2)半身定位的方式
绘制半身像时,可以将立方体省略成交叉的线条,这两条线条在头饰上是呈直角的,用于定位两点透视上不同的进深。用进深线能很容易地将肌肉和身体的立体感表现出来。
【具体部位的透视】
(1)手臂的透视
漫画中的手臂是用简单的两条曲线组成的,但当手臂的角度发生改变时,这两条线的长短就会发生透视性的压缩,掌握好手臂的透视,才能画出更多的手臂动作。手臂的运动范围较大,当手臂运动到一些特殊角度时,线条的长度会随着透视的改变而发生改变,需要适当对线条进行一些压缩调整。
当手臂完全伸直时,线条体现手臂的实际长度,可以直接用手掌的长度来测量前臂和上臂的比例(如下图左)。手臂向前表现手臂的线条比手臂实际的长度短很多(如下图右)。
由于透视压缩,上臂一定比前臂短。当手臂向前伸出时,手臂的横截面变为圆形(如下图左)。上臂与前臂长度相近,手肘横纹相对于中线,如果上臂比前臂还要长,就不符合透视原理了(如下图右)。
(2)腿部的透视
腿部主要起支撑全身的作用,但从不同角度观察到的腿部线条又会发生不同的变化。为了准确地表现出腿部的透视,可以采用圆截面的方式来修正和改变腿部的伸出角度和方向。
如下图:①观察腿部的横截面圆,由于透视,右腿的圆圈更圆一些。②通常在大腿根部、膝盖两端、小腿最粗处可以画出截面。③抬腿后这些截面变得更圆,且发生遮挡。④连接这些界面以后,就能画出准确的有透视的腿部。
(3)身体的透视
与手臂和腿部相同,身体也是有一定透视的,当人体处于一些特殊角度时,身体也会发生透视性压缩,主要是由胸腔和盆腔引起的透视变化。
当身体角度变化时,身体的长度也会发生缩短的变化,这时不能用头身比来测量身长。如下图:①肩膀是一个平面,俯视时能观察到更多。②胸腔比腰部和盆腔都要宽大,所以会有一些遮挡。
在绘制身体时,找准胸腔和盆腔相对位置的变化最重要。可以借助立体形状,辅助表现胸腔和盆腔的遮挡关系。
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