游戏原画师的主要工作是什么?
862人阅读 2021-01-07游戏原画师的主要工作是什么?现如今游戏原画行业虽然是非常火爆的行业,但并不是谁想进就能进的。游戏原画师的工作往往是根据专业游戏策划师的策划方案,用绘画、制图的各种手法,将策划案中的描述的游戏场景和游戏角色、游戏特效画出来。那么游戏原画师的主要工作是什么?
游戏原画师的主要工作是什么?大多数人也接触过游戏吧,我们在游戏中见到的的角色设定、场景设计、怪物、道具、载具等等东西的设计,这些都是游戏原画设计师参与设计的,其实和影视概念设计是有一定的相似,也是根据方案,制作出能够让大众看懂的东西,然后把这些放到游戏引擎里,这就是游戏原画师的工作。
当然了要细说的话,游戏原画师的工作要掌握的东西非常多,就仅仅在角色方面就有很多的知识点,所以作为游戏原画设计师对于个人的能力要求还是蛮高的,做游戏原画设计师必须要符合商业美术的标准,在这里我们就不得不提一下商业美术的的题材有哪些?
有科幻、魔幻等等,就表现手段而言,有欧美、日韩、中式等等。可以说是非常多的,如果选择在游戏公司工作,那么自然就必须要符合公司的要求来做,提前了解一下游戏公司的风格和制作流程,在这个大圈子中不仅要表现个人的能力,最主要的要具有团结一致的精神。
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以上图片源于日本画师TokyoGenso(井上惠)的作品
那么今天的游戏原画师的主要工作是什么?就分享结束啦!学动漫一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:游戏原画提升教程之设计基础讲解与示范,快来看看吧!