一个合格的游戏原画设计师需要具备哪些能力?
911人阅读 2021-02-23一个合格的游戏原画设计师需要具备哪些能力?你和职业画家有什么差距?今天我们来盘点一下一个合格的原创游戏画师需要具备哪些能力。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看一个合格的游戏原画设计师需要具备哪些能力?
[画力值】目前原画的绘制有各个阶段,尤其是前期概念设计阶段,几乎无法使用造型辅助。所以掌握人体、动物基本结构、各种材料的质感表现等。已经成为一个合格的原创游戏画家必备的基本素养。毕竟游戏原画不是图解或者漫画。在初步设计稿中,原画师不仅要设定人物、动物、装备、道具等的造型走向。,还要完成材料的基本表达,这就要求人们一目了然的了解材料是由哪些部分组成的。
【设计感】在基本的画图技能过了之后,了解和分析游戏制作需求和人物特点是最重要的必备技能。毕竟所有的素材都是为了服务于游戏体验而设计的,要明确从get到设计的要求,完成转型,是一个艰巨而漫长的锻炼过程。平时多积累素材库,有助于原画师在工作中更快进入状态。另外,因为这是一项非常耗费脑力的工作,一旦陷入死胡同,建议你不要再为此烦恼了。你可以通过改变任务和思考来放松,但也可以向前辈请教。
【抗压】原画师是个容易修仙秃头的职业。如果被迫加班或者熬夜,你的压力可能是安全的,但即便如此,你也要多休息。毕竟对原画师来说最焦虑的就是手稿写不完,设计还回去,神仙每晚修炼,身体熬出毛病没多久。
【职业热情】虽然进入行业后,你会发现这不是一个喝茶吃瓜就能拿工资的行业。虽然我们开玩笑说不能只谈梦想,但是没有爱是不行的。按时完成并热爱自己的工作是必要条件。
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以上图片源于日本画师紅色くらげ的作品
那么今天的一个合格的游戏原画设计师需要具备哪些能力?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:角色原画设计逻辑及敏感度,快来看看吧!