动漫人物的脚底部受力效果如何画?
847人阅读 2021-06-17动漫人物的脚底部受力效果如何画?今天小编就来教大家脚步动态。掌握画脚部动态才是画画的核心哦脚部受力的效果图脚部是重点哦下面小编给大家讲解一下怎么画脚部受力效果。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫人物的脚底部受力效果如何画?
脚部分为脚背、脚掌、跟腱。一开始的教程柠檬会画出脚背。脚背有凹凸起伏的线条,一般作为参考观察。脚背起伏比较小,一开始会把脚背画出白线。跟腱在画脚踝和脚趾的时候,由于画起来比较困难,可以先画出脚踝,也就是手可以摸得到,提供参考用。
图一:动漫人物的脚底部受力效果如何画?
图或者图动物常画的动作就是各种抓地力强的腿,在光滑而毛糙的地面会感觉非常的灵活,脚部光滑而富有弹性,脚部被强光照射最有弹性,会产生小范围的明暗效果。
腿画的不是那么细致,是为了突出效果也可以画毛茸茸的嘛不光是脚毛绒绒的感觉,和另外两只脚区别在于的是,脚指头的塑料感强,细小的毛毛越粗糙的人物越有表现力。
图二:动漫人物的脚底部受力效果如何画?
我觉得脚部最重要的不是细致刻画而是立体感。我尝试用透视去描述,看起来更直观一些这是典型的脚踝立体起伏的形态,视觉上的强烈冲击,角色会更加立体。
跟腱立体结实有弹性,包裹整个脚踝,有种紧绷感,起到包裹作用,对整个脚踝的塑造中有表现作用,同时勾勒出角色在鞋子里的轮廓。你就能理解为脚踝包裹腿踝膝盖这些位置要怎么画了。不要画的太细,除非你是死侍。
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图三:动漫人物的脚底部受力效果如何画?
以上图片源于韩国画师GTZ taejune的插画作品
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