角色原画如何设计?设计角色原画的小技巧
5476人阅读 2023-01-16
一、角色特征强化
在我们开始设计时,我们的平面图和立体图,都必须考虑到一个:图形的张力。什么是张力?就是一眼看过去的大结构必须是吸睛的,组块趋势的疏密节奏,主次分布都要细心检查,剪影要漂亮。
原画里剪影设计是一张好图设计的前奏,剪影是最为概括的外观的设计。一个好的剪影设计是能体现出一个角色的性别、职业、属性、气质等等,要疏密得当、有高有低、有大有小、有方有圆,要有变化,但变化中又要统一。
还有就是要有“对比”,不仅仅是配色、元素,我们要去丰富画面的点线面,在材质、花纹、饰品上下点功夫,这些都是为角色增加人物魅力的重要组成部分。
二、细节设计
点、线、面元素的几何形态是最基本的美学元素。但凡是你觉得好看的画面,一定是底层的点线面构建得足够好看。不止是整幅的场景,角色设计一样得运用点线面的思考逻辑才能设计出有设计感的角色。
前期在设计角色或者场景的时候,可以先用剪影的方法,结合点线面的运用。趋势切割,点线面,参与构成。
三、找灵感参考
根据人物设定要求去找合适的素材参考,什么样的风格,什么样的配色。比如下面这张图:
领带的作用是什么?其实只是装饰作用而已。任何东西都离不开这些美的底层逻辑。
第一要先给设计分块,调整颜色分布的主次;
第二部做切割。注意视觉引导。做细分的大块切割。分清主次;
第三步三级形细化。
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