原画是什么
46398人阅读 2023-01-21原画是什么?原画一词最早源于动画行业的,而不是游戏。现在我们了解到的原画设计很多时候都是游戏原画;原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此世界的具体形象说明,为其他美术形式制作提供美术依据和指导。
所谓的“游戏原画”,是中国在引入这个概念的时候,断章取义的结果,所谓“原有的画”的简称,在游戏制作过程中,是需要画很多东西的,这些东西有些,是前期的设定画,包括人物,建筑,物品,武器等。
有些,是在制作一系列的场景时,用来给制作人员一个明确的概念,称为概念图,或印象图,效果图。因为这些东西大多是用电脑软件绘制的,所以在引入中国后,很多只能看到表面现象的人,就把这些在制作游戏前所需要画的“原有的画”,都称为“原画”,后来更有甚者将这种错误认识发展到一切用电脑画出来的画都是“原画”,也就是将插画(日语为イラスト),也归入了“原画”中来。
就比如游戏原画,原画设计的核心在“原”,对于原画来说,表达清晰,设计漂亮才是重点。什么强烈光感、巧妙的构图、夸张的透视、复杂的环境色、强烈的笔触感,美妙的气氛意境,巧妙虚实变化,丰富的色彩变化等等,都是不必要甚至是起到反作用的。
原画的作品切记不能本末倒置,画面过多繁琐的细节只能是锦上添花,花多了,就盖住了锦。而且就算一张原画,没有本末倒置搞得画面漂亮却影响说明效果,可能设计漂亮细节准确不含糊,但是根据不同平台和引擎的限制,他就有可能是一张好的原画,也有可能是一张不合格的原画,所以原画的创作需要多下心思。
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