二次元性感的大长腿怎么画
68469人阅读 2021-05-08二次元性感的大长腿怎么画。“腿”画不好的原因是,长度和粗细的比例平衡。相反,如何知道了平衡的方法的话,那么人的身体一定可以画好。今天小编就给大家带来了动漫人物腿部的画法教程,希望对大家有所帮助吧!
1、腿部的结构
腿是下肢,是完成站立、坐、走路等动作时的重要部位。一般情况下双腿是向外侧张开的,但向内侧收拢时会体现出萌系效果。
腿部骨骼、肌肉结构,人站立时,无论是从正面或侧面看,从大腿、膝盖到小腿,是由几段不同倾斜的体块结合起来的!
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2、腿部的动态画法
在了解比例以及部位的形状后,让我们将他实际应用到插画中。这里肥皂君总结了一些在插画绘制中需要注意的一点重点向的地方。
腿部向前踢的时候,能与站立的另一条腿形成135°左右的夹角。向后踢的时候,臀部肌肉对股骨运动有一定的阻挡。
为了保持盆骨的平衡,抬腿的角度会小于90°。
坐下的时候,腿部会自然弯曲,要注意膝盖部分的结构变化。股二头肌肌腱在膝盖内侧形成向内的线条。
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3、特殊的区域——绝对领域
绝对领域是一种日本主流社会使用的御宅族ACGN次文化用语,乃指少女穿着迷你裙与膝上袜时大腿暴露出来的部分。
关于绝对领域的“勒痕”一直有争议,肥皂君觉得按照自己的审美来画就好,喜欢有肉感的就画出勒痕,喜欢瘦瘦的就不画凹凸。
不过需要注意的是,凹陷是在大腿内侧的,大腿外侧只可以画小凹陷,切记不可反过来或者是两边都画大凹陷!
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