人物表情画的不生动怎么办
68998人阅读 2021-05-10人物表情画的不生动怎么办。人物表情怎么画?表情如何画得更生动?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
画两个三次元的脸示意一下
相对自然的笑容的要点
1和2和它两者之间肌肉互动最重要:
1、颧骨附近肌肉隆起(想象一下面包超人? )嘴角边的短线其实就是描写这个隆起的
2、卧蚕隆起,盖住眼珠,一定要是往上的弧度这部分肌肉拉伸方向见红箭头,1和2互相挤压
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其它相对次要的:
3、两眉向左右舒展,并稍微往下降一些
4、上眼皮挤压隆起
5、鼻翼拉伸
嘴巴往上弯这种就不说了。
大家平时观察的时候,可能观察老人的脸分块和线条比较明显
把1和2去掉/画错肌肉走向以后,笑容会衰减很多,甚至变假(卧蚕非常重要)
再来画画看二次元
二次元可以表现的肌肉比较少(比如没有卧蚕),嘴巴也比较小,没鼻子,表现力比三次元弱,画不了大笑......
只能依赖下眼皮线条,但刻画过多会变成2.5次元
没有结构,笑容和三次元的大笑比有很大衰减
眼睛纵长变大就完全不行~跟想画的笑容不是一回事眼皮压下来的话眼睛纵长就画不大
错误举例∶不要机械地符号化
这个肌肉阴影是为了描述颧骨肌肉突起的,不是随便点一个就好的,要考虑3D结构。如果这个不是嘴角阴影而是颧骨阴影的话,位置过低
任何画风下都千万千万别画鼻子旁边两条线
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