速写如何画人物肩部的标准画法
3106人阅读 2021-06-18速写如何画人物肩部的标准画法。速写的肩部画法,每当我们发现自己的肩膀比较窄,宽或者是厚的时候,可以灵活的加宽一下肩膀,可以很好的将肩膀画宽起来,同时要注意一下肩膀的转折转折的效果。
然后在注意一下动作感,挺拔感。整体的一个感觉要明确,不要浮夸一些想要画好肩部,跟骨头有着直接的关系,每个肩膀的形状都是与骨头有着直接的关系在这里可以学习一下一下专业的解剖。
首先,要看肩膀圆不圆是否圆,圆肩要圆弧收缩的,没有具体画了看效果吧,肩膀要有体积感和明暗关系。肩膀的形状还是有很多方法可以表现出来的,掌握基本形和基本透视关系,肩膀形成什么样的结构是可以自由掌握的,有两个经典的表现方法。
图一:速写如何画人物肩部的标准画法
首先要画出肩膀的线条,在画肩膀的时候,我们要会根据物体的结构特征画线条,另外还有肩膀的块面是要有一定的比例关系的,肩膀也是有多个比较大的面和小的面组成的。三角形(肩膀三分之一)三角形基本结构上肩膀占两个肩膀的厚度,转折面积占两肩膀厚度,这些部分通过五官我们能观察到,非常简单。
梯形(肩膀六分之一)从半侧观察,五官可以从肩膀的形状中判断出它是个上边较厚下边较薄的梯形,顺着梯形观察我们可以做出转折,我们可以观察出是三角形与梯形的转折造成的。、圆形(肩膀占四分之一)相对三角形来说,肩膀的结构变化不大。
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图二:速写如何画人物肩部的标准画法
但这里的转折形状发生变化,它成了四边形,不要小看三角形,有了三角形的基础我们的肩膀就比较容易掌握了。、矩形(肩膀占三分之一)这个体积和三角形差不多,只是圆弧度变化不一样,通过三角形来进行观察很容易就能在不转折的地方发现转折,这是圆形中转折位置很常见的。
圆形(肩膀占三分之一)常看到圆形我们想到的多半是长方形的肩膀,三角形上半部分的上边是非常脆弱的,那么圆形呢,转折面积占的也是最大的,这种小面积转折容易观察。大面积转折容易造成结构受累。很多人造成肩膀圆转折大面积的转折,是因为画得太重了。
在转折大面积的状态下不动骨头可以画出形状来。以上就是关于视觉跟观察方法的教程,这么多不同的肩膀形状,基本上是由于我们在练习时候画得太重造成的,肩膀上面的内容已经讲过了,下面是关于下一节课的答疑内容啦想要画肩膀的还是要联系联系透视和素描练习下,这样肩膀才能更好的刻画。
图三:速写如何画人物肩部的标准画法
那本期关于速写如何画人物肩部的标准画法的教程素材分享就到这里结束啦~~对学绘画感兴趣的同学可以关注轻微课:手绘动漫学习课程,里面有更多免费绘画干货和视频教程~喜欢画画的同学不要错过哦!