成为游戏原画师需要学习哪些知识?
8635人阅读 2021-09-08成为游戏原画师需要学习哪些知识?假如想要成为职业原画师一般需要掌握以下几点:零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
第一:要具备基本的素描基础和设计基础。因为设计基础包括透视设计、光影设计、造型与结构设计等。而透视设计就是要能够掌握透视学,能够在作图时为画面找到合理的透视角度,是一切设计的基础。通常来说,透视设计不能够简单的理解为做好景物透视,主要的是做好近大远小的透视设计。
图一:成为游戏原画师需要学习哪些知识?
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第二:掌握一定的美术技法,比如:物体的形体、质感、虚实、对比等。因为你的设计要有文字难以表达出来的效果,需要技法将这种效果呈现出来。物体的形体有很多种,比如:柱体、圆柱体、方体、正方体等。
不同的物体适合不同的设计方法,适用于侧重于背景或配饰的场景设计,也适用于人物造型不太复杂的场景设计。而文字设计的目的是让文字简洁易懂,所以,不需要太复杂的设计。
图二:成为游戏原画师需要学习哪些知识?
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第三:掌握一定的手绘能力。原画设计要求有一定的手绘能力,比如:光影关系、形体结构关系、透视关系等。因为在做图的过程中需要创作的画面效果,很多东西的素材如果只是在电脑上面做图,而找不到素材做参考,则会显得很不利于设计。
而且手绘做图通常会有不同的素材对应,不论是设计师的漫画、插画、插图等素材对应在电脑上做都是一样的,就能够创作出满意的作品。综上所述,职业原画师需要学习相应的软件技能,在美术技法和手绘技能上,根据自己情况来决定学习哪一方面的技能。
图三:成为游戏原画师需要学习哪些知识?
这问题很好回答:1、要有专业基础,软件算术基础,美术素描,色彩光影等等几大板块。2、要懂3d建模,游戏引擎,图形学等基础知识,才能转原画。3、游戏场景设计比较模板化,原画设计会有一些具体的各角色分模要求,但都是以实际去分析模型结构,场景有基本的建模原理。
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