CG原画和插画哪个就业发展前景好
8812人阅读 2021-12-23CG原画和插画哪个就业发展前景好。原画需要大量人体、动物、场景、角色设计,所以你入行可能会产生瓶颈期,一直做单一的部位来提高自己的设计能力。插画是人物设计的基础上,把人物转化成场景或者物体。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训网站看看吧!
所以你有大量的美术基础和创造力,转换插画还是很容易的。所以你现在大学,还来得及。如果没有人体基础,可以先学人体,等有人体基础了再学角色设计就容易多了。首先先要学会像设计师一样思考,想象人物的动态,人物的动态都不太好画,要想画好首先要多观察模特。
先把人物分出属性有哪些再去考虑系统机制,为每个系统都准备一套logo,在设计物体的时候首先要有整体思路。整体思路就是画完一套你的logo就能把所有它想表达的都画出来了,但是不能局限于这一点因为不同logo的基础不同的。
图一:CG原画和插画哪个就业发展前景好
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logo里面有大有小,单独画logo你要画出立体感!logo里面有大有小,单独画logo你要画出立体感!logo里面有大有小,单独画logo你要画出立体感!用定义来区分,一个logo的底边一定不能多于两根。
所以不要一根半根的两头都要符合黄金分割比例。没有多余的元素,画面没有突兀的元素。整体思路如此写的就ok了,角色当然也是这样的。好好观察人体和构图形态,理解为什么要这样画,像素都不是问题。
如果对自己要求比较高,有个大概的成长计划,起步也不是那么难。但是培训班毕竟一开始只是去看看人家的画,从点上的提高,这两年三大画室还是做的不错的。工作个两三年,基本上可以到自己的设计部门了。
图二:CG原画和插画哪个就业发展前景好
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cg原画设计,就是从电脑制图,到软件,再到三维,包括制作模型和后期工作。建议先学软件,然后就是多看好的作品,设计,其次就是多画画结构和透视,放着不练还是白费。很多原画设计师,绘画功底都很牛逼。
如果有美术基础建议还是先从软件开始学习好上手,可以先把电脑软件学好。理论也得扎实一些,这个对你学习其他软件会有很大帮助。在知道怎么画的基础上,再去了解设计和结构。所以软件很重要
建议先学软件,特别cg手绘,报班可以,看自己能力,实在跟不上可以报班学。推荐广州轻微课教育,然后就是软件,你要多做练习,千万不要怕重复练习,一遍两遍三遍四遍十遍就记住了。千万不要怕做练习,尤其是立体的练习,每天都画,长久下来培养感觉,不会没用。
图三:CG原画和插画哪个就业发展前景好
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