游戏原画场景绘画步骤是怎样的
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游戏行业发展的如火如荼。因为高薪和知名度,也有很多人专门做原创游戏的设计。那么作为正在学习或者有兴趣的朋友,游戏原画的绘画步骤是什么呢?我们来看看游戏原场景的绘画步骤。
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1、建模与素描
制作线条草稿。在做任何一个画面之前,总会有一个线稿来搭建一个大概的故事。一般黑白都可以。分析明部和暗部的位置,就像做版画一样。为后续设计提供基础。
2,颜色
这一步最重要。这一步上色是通过长期训练获得的技能。如果色彩和色调处理得当,后期改动会少一些。如果光影处理得当,后期看起来会更逼真。
由远及近,一个物体的细节先消失,然后颜色消失,轮廓最难模糊,除非空空气非常浑浊。一个物体离得越近,它变得越热,离得越远,它变得越冷。明暗对比越接近,明暗对比越强,明暗对比越弱。只有在不断的绘画过程中,才能具体问题具体分析,使绘画自然流畅。
3、细化
粘贴照片,然后用笔刷修改,画出一些细节。和创作前的参考图是一样的步骤和技巧。将照片放入变暗图层成为纹理,用笔刷细化。在这个过程中,你脑海中描绘的故事会更加清晰,你可以开始思考绘画时每个形状对故事的意义。
4,PS
快完成了,可以用PS修图技术让画面更清晰。增强主要对象的对比,引导观众的视线。游戏原场景的绘制步骤有哪些?简而言之,就是先画一张黑白的人体稿,上色,最后修改效果。上色的时候新建一个图层,将混合模式调整为颜色。在这一层涂上颜色不会覆盖黑白的人物图层。
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