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游戏原画自学过程总结,原画师竟然要学这么多?

395人阅读 2019-11-08
自学游戏原画的过程总结,原画师竟然要学这么多?针对近期很多游戏原画初学者提出的一些问题,咱们今天主要为大家剖析游戏原画自学过程,看完之后你才会知道,原来原画师竟然要学这么多?


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1、熟悉游戏原画制作基本流程与格式

熟悉游戏美术的制作流程,比如原画又细分了多少岗位?怎么样的原画设计可以更好的服务后续制作人员?标准的原画格式是什么样的?有些同学连原画,插画,美宣都没搞清楚就开始海投简历。游戏原画自学过程总结,原画师竟然要学这么多?

2、人体结构透视准确(场景原画设计师此处要求为建筑结构及透视)既然是角色原画,首要的要求肯定是人体的准确性。人体的比例、动态、角色性格塑造等等基础功没打牢同样过不了面试。

3、色彩搭配合理,色彩关系正确(例如冷暖色彩表达)色彩搭配的合理性和统一性,是人感官第一接触到东西,是重中之重。 如果你对原画师有明确的学习目标,并且你不怕辛苦,也可以尝试挑战我们轻微课的魔鬼班,游戏原画魔鬼特训班入口:https://www.qingwk.com/school/class-6.html


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4.光影体积刻画明确上下光影是否合理,体积是否有交代,是否饱满也是参考的要点。下载轻微课APP,学习海量绘画课程5、材质、质感表现(金属,布料,皮革等要刻画清晰)材质混为一谈,也会间接造成视角上的不协调,体现你基本功不到位。当这些全部掌握之后,就是开始了设计阶段,关于原画的设计环节,我们再后面会逐步讲到!

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以上基本是一个游戏原画师的认知匹配点,需要你不断提升的地方。如果你想入行,首先还是弄清楚这几点,然后定一个周期性性的训练时间,报班是少不了的,如果你对原画师有明确的学习目标,并且你不怕辛苦,也可以尝试挑战我们轻微课的魔鬼班,游戏原画魔鬼特训班入口:https://www.qingwk.com/school/class-6.html


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下面,小编再给大家分享一个很不错的原画师Hicham Habchi作品,来自美国的概念艺术家与漫画家,曾就职于育碧、暴雪、Gearbox Software这些玩家们耳熟能详的知名游戏企业,目前则就职于拳头,担任概念设计师工作。他的作品线条非常流畅洒脱,节奏感很强很舒服,速写功底扎实,笔下人物个性鲜明,只用线就能充分表现各种特色。我们还可以在他的速写练习中找到许多热门游戏角色的影子,也算是看他的作品的乐趣之一。


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Hicham Habchi于2016年就职于暴雪,负责了部分皮肤的设计与插画绘制。


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这位原画大佬就是我们追求的脚步,今天关于“游戏原画自学过程总结,原画师竟然要学这么多?”的话题就说到这里了,大家学原画不能松懈哦
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