什么是CG游戏原画设计?你应当了解这些…
1334人阅读 2020-02-14近几年的游戏发展的如火如荼,很多人都想投身进入到游戏这个行业中。但是也有很多人都不知道什么事CG游戏原画设计?学CG游戏原画设计应该了解什么?会不会很难学,那本期就来聊聊什么事CG游戏原画设计的相关内容吧~
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游戏原画设计是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件设计)、场景原画2D、概念设计(气氛图)。明白了原画在游戏制作中所属的环节,其实也就很容易理解游戏原画的作品需要了。
原画师做的不只是充满想象的设计,通常后续还要交给3d来建模落实。所以除了最常见的人物三视图之外,人物身上涉及到的各种配件、互相遮挡的服装、有变形功能的部件等等,这些都是需要交代清楚的。
那CG游戏原画设计有哪些工作职责呢?在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。
关于本期的什么是CG游戏原画设计介绍就分享到这里结束了,想要学习CG游戏原画设计还需要赶紧报名学习,趁着这几年的前景发展的比较好。那咱们下期再见来啦!