有什么好的CG设计的书籍?
2721人阅读 2020-06-16有什么好的CG设计的书籍?CG(电脑动画制作,Computer Animation)是指借助计算机来设计制作的动画。该动画大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域也习惯通称为CG。
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《D.I.V.A.韩国CG饕餮》多媒体光盘集中收录了二十几位在韩国享有盛誉的顶尖CG艺术家的三百多幅优秀作品:作者包括国内广大CCer和游戏设计师所熟悉并喜爱的李素雅(网络游戏‘A3’主要角色设计)、金贤俊(网络游戏“热血江湖”3D导演)、金宗淑(网络游戏‘Lineage天堂’美术导演)、石正贤(游戏‘Tantra密宗’人物原形设计)等。
光盘的内容涉及游戏角色设计、游戏场景设计、数字插画、CG静帧、3D建筑表现、概念设计和数字设计等各CG艺术设计领域。可谓豪华阵容、经典内容。一盘在手,韩国顶尖CG艺术家历年的心血之作悉数收录。
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