动漫人物外轮廓怎么才能画的好?
6918人阅读 2021-08-13动漫人物外轮廓怎么才能画的好?如何才能画好人物的后侧脸?如何才能画好人物身体的侧面?如何才能画好人物的下半身?那么今天我们就来说一说画好人物外轮廓之从骨骼开始入手。零基础想学画画的同学点击轻微课绘画培训看看吧!
以人物外轮廓为例,外轮廓线不容易画得特别深,因为一会儿它又变得太浅了,可能就不显得突出。也就是说,视觉中心点附近的人物外轮廓线是最突出的,因为在视觉中心点附近的轮廓线可以抓住眼球。
图一:动漫人物外轮廓怎么才能画的好?
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怎么才能画好人物外轮廓?如何才能画好人物的后侧脸?如何才能画好人物的身体的侧面?如何才能画好人物的下半身?首先我们要知道造型是解决一切,即,学习、思考、表达、交流。
先把头画好再练肢体和表情,尤其脖子,没有脖子会比较难概括,你看那些开始画身体的人也是画不好的,一开始画人体,要从躯干开始画起,学习别人怎么画,把头鼻子画对。画完躯干再去练习四肢,头部过完一遍,脊椎也过完一遍。
骨骼关系也是有的。学完之后再去了解,发力的地方在哪里,手,肩膀,手臂,胳膊等等,包括手绘制图的方法和技巧等等,再接着练四肢画人体。人体是一定要学的,在画外轮廓线的时候要结合骨骼的转折,把头要画的方正一点再着重突出胸腔(突出前胸)。
图二:动漫人物外轮廓怎么才能画的好?
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再结合人体的比例,去刻画上半身的比例形态(接近标准人体比例),在此基础上添加上肢的的褶皱,以及手上的肌肉表现手臂的转折关系。胸腔和四肢的刻画主要是要根据人体整体的比例走向,再结合四肢的扭动以及想表现的动感形态来画。
我觉得应该先画好人,后画外轮廓,从整体出发,先画整体再画局部,最终,画好人。对我来说,人体是首先要学习,最基础的就是骨骼,之后就是熟悉肌肉。其实对于我们普通人来说,画好人体不难,重要的是我们要明白什么时候应该画好一个人体。
通过形体概括整个的身体,整体黑白灰关系分析。要体现小腿、手臂、大腿、躯干这些,通过这些部位做出比例结构。关于背景内容一直觉得找亮面的背景比较好看,应该能给画面加分吧。没有答题人数的限制,就放了一点自己之前一个设计吧。
图三:动漫人物外轮廓怎么才能画的好?
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