零基础学游戏原画要学哪些基础知识?
892人阅读 2021-01-07零基础学游戏原画要学哪些基础知识?现如今游戏原画行业虽然是非常火爆的行业,但并不是谁想进就能进的。游戏原画师的工作往往是根据专业游戏策划师的策划方案,用绘画、制图的各种手法,将策划案中的描述的游戏场景和游戏角色、游戏特效画出来。那么零基础学游戏原画要学哪些基础知识?
就画画而言,技法的磨练是贯穿绘画始终的东西,虽然不必要强求自己非得具备多完备的技法多娴熟的技巧才能完成完整的画面,但是基本的技法还是要有的。
1、 平面构成:教你绘画中的基本元素,点、线、面、之间的多种美妙的组合关系,教你人类眼睛的视觉原理。最简单的是从平面,不带透视角度的简笔画入门,每天临摹20-50个,享受这个枯燥的绘画过程,培养一个观察力,画的越像越好,把图形画准。
2、立体构成:简单的说就是教你认识我们所处的这个三维空间,教你透视的原理。学习透视原理,学习基础素描,掌握空间透视关系。从简单几何形体临摹到几何形体组合,从石膏头像写生到静物写生。学素描可以提高你对形体,光,物体的质感,环境空间的理解,只有对塑造形体有了一定的认识后,才能创作出想象的东西。还可以锻炼整体地观察和表现对象的形体、结构、动态、空间关系(包括明暗、透视关系等)的能力。
3、色彩构成:教会你认识色彩,包括色彩的冷暖、色彩的轻重等等。还教你色彩之间的相互关系,如同类色、互补色等等。色彩,掌握色彩基本原理,色调、亮度、饱和度,对于初学者来讲颜色的搭配远远高于形的概念,这是一个慢慢积累达到一定高度,培养审美的过程。可以多看展览,多浏览杂志,大师作品,多观察物在光影下的效果。推荐《色彩设计原理》,《色彩的性格》学习书。
4、人体结构:我们必须熟练地掌握人体结构的基本知识、比例和技能,理解人物骨骼和肌肉的生长规律以及对形体运动所产生美的能量进行明确判断。
5、善于抓住物象的基本特征、注意每个转折部位的扭动关系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形,用精准的透视结构来表现人体不同的动作变化,学习怎样才能表现出人体的张力与力量感,熟悉原画各种人体姿态,这个过程需要大量的速写练习。
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以上图片源于日本画师TokyoGenso(井上惠)的作品
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